segunda-feira, 2 de fevereiro de 2015

AULA 12

Ferramentas para desenvolvimento.
Scamper (3M) e Design Thinking

Materiais Complementares / Leitura:
Slides da Aula - <aqui>

Videos para complementar o que foi tratado em sala de aula:
1- A lagarta e a borboleta - <aqui>
2- Scamper - o que é? - <aqui>
3- Overview do Design Thinking - <aqui>
4- Resumo do processo de Design Thinking - <aqui>

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